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Higueras Fernández JA, Navarrete JH. Jugamos a la Ciencia. Gamificación en el aula de Ciencias. El uso de Classcraft como herramienta para su inclusión en las clases. EA [Internet]. 24 de febrero de 2024 [citado 13 de mayo de 2024];27:15-28. Disponible en: https://ea.ceuandalucia.es/index.php/EA/article/view/304