HIGUERAS FERNÁNDEZ, J. A.; NAVARRETE, J. H. Jugamos a la Ciencia. Gamificación en el aula de Ciencias. El uso de Classcraft como herramienta para su inclusión en las clases. EA, Escuela Abierta, [S. l.], v. 27, p. 15–28, 2024. Disponível em: https://ea.ceuandalucia.es/index.php/EA/article/view/304. Acesso em: 12 may. 2024.