¿Juegas o tienes?

Autores/as

  • Martín Varela Dávila
  • Luz Mª Coto Domínguez
  • María Dolores Lissén Fariza

Palabras clave:

jugar, tener, juguetes, juegos, acumular, diversión, publicidad, consumismo, padres, abuelos, colegio, acción tutorial, encuesta

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Resumen

Educar en valores no es algo que pueda quedar al arbitrio de una actividad puntual ni a expensas de contar con un profesor que sea capaz de transmitirlos. Hemos desarrollado un proyecto de trabajo global que abarca todas las áreas curriculares y que hace al alumno partícipe de su propia experiencia e investigación. De fondo varias preguntas: ¿Son consumistas nuestros niños? ¿Por qué? ¿Pueden dejar de serlo? El elemento motivador: Los juguetes.

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Publicado

18-01-2019

Número

Sección

Experiencias